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Blender官网

首页:www.blender.orgBlender网站介绍

因为再重新组建一个公司已不可行,Ton  Roosendaal于2002年3月创办了非盈利组织Blender基金会。Blender基金会的主要目标是找到一条能让Blender作为基于社区的开源项目被继续开发和推广的途径。2002年10月13日,Blender在GNU通用公共许可证(GPL)下向世人发布。Blender的开发持续至今日,创始人Ton  Roosendaal领导下遍布世界的勤奋志愿团队在那之后不断地推动着这一工作。

1998年,Ton决定成立一家NeoGeo的衍生公司,名为Not  a  Number(NaN),目的是进一步运营和发展Blender。NaN的核心目标是创建发行一款紧凑且跨平台的免费3D创作套件。Blender官网这一想法在大多数商业建模软件都要卖上千美元的当时是革命性的。NaN希望将专业3D建模和动画工具带给一般人,其商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年,NaN为了推广Blender而第一次参加了Siggraph大会。Blender的第一次Siggraph之旅获得了巨大成功,受到了媒体和出席者极大的关注。Blender引起了轰动,乘着这股东风,Blender▲NaN在2000年初从风险投资者手中获得了450万欧元的投资。这笔巨资让NaN得以快速扩张。2000年夏天,Blender  v2.0发布了。Blender的这一版本在3D套件中加入了集成的游戏引擎。到2000年底,NaN网站的注册用户超过了25万。

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Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。Blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D引擎让制作独立回放的3D互动内容成为可能。有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画。

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