Inkscape,分线发展后,Inkscape也变更了几项事物,例如开发所用的编程语言从C换成C++,而库方面也换成GTK+工具包的C++绑定(gtkmm),重新设计用户界面并加入多项的新功能特点。虽然,Inkscape对SVG标准的支持实现是采阶段性的精进强化路线,不过至今仍未完整。Inkscape在专案的开发运行上将不采行由上到下的治理架构,而是提倡平等式文化,权柄作法或个别开发者的独特才干与作为,对Inkscodi自身则是在1999年以RaphLevien的Gill为基础开始。此一分线发展的主导来自一个四人团队,这四人之前为Sodipodi的开发人员,他们分别是特德古尔德,布莱斯哈灵顿,弥敦道赫斯特,以及MenTaLguY,他们对原有专案目标有不同的见解,并未公开地进行协力贡献,且技巧性的否认他们的动机用意是为了分线发展。此外,Inkscape的发展是尝试与专注在完整实现SVG的标准上,相对的Sodipodi的发展强调是在于创建一套一般性用途的矢量图形编辑器,因此可能难以兼顾SVG方面的发展与支持性。